Last-modified: 2008-04-06 (日) 00:39

経験値ボーナス

獲得経験値の計算式

獲得経験値=敵レベルの平均-(自分のレベル+(占い結果))

占いの結果による変化

大吉+20%
+10%
普通±0%
-10%
大凶-20%

経験値ボーナスが貰える条件

条件内容
特殊な呪符の効果【江・当然の見返り】【地・ささやかな幸せ】【山・まれにみる幸運】を戦闘中に使用
呪符を使ったキャラクターに呪符に応じた経験値ボーナスが加算
最大ダメージ更新時それまでの最大ダメージを50%未満で越えた場合は2ポイント
50%以上越えた場合は5ポイントの経験値ボーナスが戦闘参加メンバー全員に加算
占いの結果占いの結果が【大吉】または【吉】の場合にそのキャラクターに経験値ボーナスが加算
 
 

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