獲得経験値=敵レベルの平均-(自分のレベル+(占い結果))
大吉 | +20% |
吉 | +10% |
普通 | ±0% |
凶 | -10% |
大凶 | -20% |
条件 | 内容 |
---|---|
特殊な呪符の効果 | 【江・当然の見返り】【地・ささやかな幸せ】【山・まれにみる幸運】を戦闘中に使用 呪符を使ったキャラクターに呪符に応じた経験値ボーナスが加算 |
最大ダメージ更新時 | それまでの最大ダメージを50%未満で越えた場合は2ポイント 50%以上越えた場合は5ポイントの経験値ボーナスが戦闘参加メンバー全員に加算 |
占いの結果 | 占いの結果が【大吉】または【吉】の場合にそのキャラクターに経験値ボーナスが加算 |