Last-modified: 2008-04-06 (日) 00:33
統率力†
- 統率力とは戦闘時における、すべての行動にかかわる。
- 何もしないでいると統率力ゲージが伸びてパッシブポイントまで溜まれば行動可能になる。
- 統率力は、戦闘に参加している味方全員のカリスマ合計値で決められている。(敵にとっても同様)
- 敵を倒すことで、その敵のカリスマ分が減り、敵にとっては統率力の溜まりが悪くなるので味方が有利になる。
- 技を発動させたり、道具を使うときには統率力を使う。
- 移動するだけなら統率力は消費しない。
- 移動している間はゲージの伸びが完全に止まる。
- 統率力ゲージはパーティメンバー共通だがパッシブポイントの位置は各キャラクター毎に異なっており、友好度が高いほど多く行動を取れる。
Last-modified: 2008-04-06 (日) 00:33