全体攻撃力=技攻撃力×(物理攻撃力 or 魔法攻撃力)×カン圧×属性影響力×トリニティ・ドライブ×クリティカル
技攻撃力 | 技の攻撃力 |
物理攻撃力 | STR+装備アイテムの物理攻撃力 |
魔法攻撃力 | INT+装備アイテムの魔法攻撃力 |
カン圧 | カンが0~100%の間で変動するとき、ダメージの変数は60~140%で変動 |
属性影響力 | 下記表を参照 |
トリニティ・ドライブ | トリニティ・ドライブ発動時のみ有効。 トリニティ・ドライブポイントの%分のダメージ値、もしくは回復値が追加 |
クリティカル | リズム入力がすべてGREATのとき20%追加ダメージ |
天 | 風 | 江 | 水 | 山 | 地 | 火 | 雷 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
天 | 80 | 80 | 90 | 90 | 120 | 120 | 110 | 110 |
風 | 80 | 80 | 90 | 90 | 120 | 120 | 110 | 110 |
江 | 90 | 90 | 80 | 80 | 110 | 110 | 120 | 120 |
水 | 90 | 90 | 80 | 80 | 110 | 110 | 120 | 120 |
山 | 120 | 120 | 110 | 110 | 80 | 80 | 90 | 90 |
地 | 120 | 120 | 110 | 110 | 80 | 80 | 90 | 90 |
火 | 110 | 110 | 120 | 120 | 90 | 90 | 80 | 80 |
雷 | 110 | 110 | 120 | 120 | 90 | 90 | 80 | 80 |